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*第5次功課:在主選單中新增一個擲骰子功能,並相加(骰子使用插圖功能)


把骰子系統寫在服務主選單中
5.在主選單內增加玩骰子系統


很兩光.....目前我只是用亂數去跑
5.初步的系統,顯示出兩個數1~6,並相加
把亂數當骰子用!!
因為我還不會插圖......
按『OK!GO』鍵可以一直重骰

雖然老師在網站上有丟一段程式碼
但我就是不知怎成功的使用它........



再慢慢研究吧



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4/30
今天
這程式有點修改了

說是骰子
應該要有點『骰子』的感覺
所以我改成用畫圖的方式呈現它(雖然還沒達到老師說要求的插圖ˊˋ)

不過光畫這圖我也用了兩天了~


六個骰子
光那圓圈圈的座標點就設計很久
[手稿]骰子1~3

[手稿]骰子4~6


最後骰子出爐
5.自己畫骰子

整體介面
5.由數字變成骰子型狀

原本昨天做的沒有成功
右邊的那個骰子圖案會重疊
好像是因為有寫一個 for 迴圈,所以右邊那個骰子會有出槌

那 for 迴圈是要畫那兩個白色底框的

for(int i=0;i<2;i++){
        g.drawImage(img_box, 100+(150*i) , 50, page.ss);}

發現這樣畫圖會出錯

所以改成

g.setColor(uifont.white);
g.fillRect(100,50,100,100);
g.fillRect(250,50,100,100);


順利把for改掉後
畫圖就一切正常了!

好吧!
雖然這應該不是老師所期望的展現方法

但至少我也做了些許改變~

心裡有些開心這樣

希望還可以再修改這篇文章!(那就是我研究出怎麼插圖之後)

 


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